Im ersten Kapitel geht es um die verschiedenen Compiler, mit denen
man C programmieren kann. Das Kapitel Datentypen behandelt die verschiedenen
Arten, ganze Zahlen, Gleitkommazahlen und ASCII-Zeichen zu bearbeiten. Außerdem werden
Konstanten eingeführt. Das Kapitel drei behandelt das Erstellen
von Funktionen und führt dazu notwendige Begriffe ein.
Beim Thema Ein- und Ausgabe geht es um die Funktionen zum ein- und ausgabe
von Zeichen auf den Bildschirm. Kontrollstrukturen sind Anweisungen, die den
Ablauf eines Programmes abhängig von vorgegebenen oder berechneten Werten beeinflussen.
Zeiger und Strukturen sind spezielle, komplexere Arten von Variablen, die einem Programm
mehr Übersicht und dem Programmierer größere Flexibilität verleihen. Das Kapitel sieben
beschäftigt sich mit dem Lesen und Schreiben in und aus Dateien auf Datenträgern.
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