#include class CAuto { private: int m_iAnzahl; double m_dWert; public: CAuto(); // Standartkonstruktor CAuto( double wert ); // Konstruktor mit Parameter ~CAuto(); // Destruktor void Ausgabe (); }; CAuto::CAuto() { m_dWert = 0; cout << "Klasse angelegt. Nummer: " << m_iAnzahl << endl; } CAuto::CAuto( double wert ) { m_dWert = wert; cout << "Klasse angelegt. Nummer: " << m_iAnzahl << endl; } CAuto::~CAuto() { cout << "Klasse vernichtet. Nummer: " << m_iAnzahl << endl; } void CAuto::Ausgabe() { cout << "Anzahl: " << m_iAnzahl << " Aktueller Wert: " << m_dWert << endl; } /* Klasse ist fertig, jetz kommt der Main-Teil */ void main () { CAuto auto1; CAuto auto2( 0.678 ); auto1.Ausgabe(); { // Neuer Block CAuto auto3( 14.67 ); auto2.Ausgabe(); auto3.Ausgabe(); cout << " ------------------------------ " << endl; } cout << " ------------------------------ " << endl; }